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丹鼎司,一个充满着丹草药和患者医士的地方。
每天都有着不同的人来来往往,有为自己而来,也有为了家人而来,又或是为了战友而来,为了朋友而来,还有为了素未谋面的陌生人而来……
但他们都有着共同的目标,为治愈疾病延续生命而来。
而这些都与玩家通通无关,玩家现在正盯着路边的一朵小花。
游戏小地图上清楚地标识这朵花竟是一株药材,玩家摘下花朵,闻了闻,没味儿啊?没事,是药材那就有合成的价值,玩家要了。于是就此雁过拔毛,丹鼎司的大部分绿植失去了踪迹。
“大哥哥,妈妈说路边的花不能随便摘。”就在玩家忙着收集素材(?)的时候,一个小女孩的声音从身后传来。
玩家转头,一名正坐在路边的椅子上,手里拿着一根糖果,正看着玩家辣手摧花(bushi):“路边的花朵是只能看不能碰的,如果大哥哥摘了,其他人就看不到这么好看的花啦。”
也许是看到玩家的衣着过于可怜,也是,玩家刚刚从病房溜出来,身上的衣服都还是病人的衣服,面色苍白,头发凌乱,小女孩安慰地从口袋里拿出另一支糖果递给玩家:“大哥哥你也生病了吗?没关系,果果也是因为生病了才来这里的,不要伤心,果果把自己的糖果分给你吃。”
玩家转过身子,走到女孩跟前,蹲下。
凑近了才发现,女孩的一只眼睛被绷带缠绕着,很明显受了伤。
玩家接过糖果,看了几眼,还是花形的糖果,粉粉嫩嫩的很是可爱。
“大哥哥心情不好吗?”女孩看着跟前的少年,像是明白了什么,伸出手老气纵横地摸了摸玩家的脑袋,“是因为生病了不舒服吗?没有关系哦,这里的医士很厉害的,果果当初刚来这里的时候眼睛很痛,但是很快就不痛啦!妈妈也说果果再过一段时间,眼睛好了,到时候又可以去看漂亮的星海鲸……”
玩家顺着女孩的力道半眯起了眼睛,小女孩的手顺着头轻柔地抚摸着,时不时还碰到了脑袋上的耳朵,玩家向着一边脑袋一歪,女孩的手也顺势跑到玩家的耳朵上。
玩家成功听到了女孩一阵开心的惊呼。哼哼,果然没有人能够抗拒毛茸茸的耳朵~
就这样一个摸得开心,一个被摸得开心。玩家的嘴里甜丝丝的糖果顺着食道流入胃里。
玩家看着女孩的人物状态显示:“你的眼睛受伤了?”
“啊?”从手里毛茸茸的触感回过神来,女孩点了点头,“是的,但是医者说很快就好了!只是时间要花点比较久!嘿嘿,大哥哥不用为我担心。”
玩家看着女孩状态栏上「单眼失明(永久性)」的debuff,并没有戳穿那位医者善意的谎言。
“好了,”玩家伸手拿下小女孩的手,“闭上眼睛,张开嘴,给你变一个魔术。”
小女孩听了竟也乖巧地照做。
玩家内心小声嘟囔了几句女孩毫无警惕心的行为,一边左手迅速指尖弄出了一个小伤口往女孩嘴里滴了一滴血,一边另一手朝着地上散落的花瓣挥舞了几下。
指尖红色的血液滴落至女孩的口腔内很快消失不见,细小的伤口也在血液滴落的瞬间治愈。
平静的地面上无风自起,带着花瓣在空中旋转着几圈,其中最大的几片花瓣顺着奇艺的力量组成了一只蝴蝶,蝴蝶周身带着青色的光芒,飞舞起来花瓣和青光共同组成其空中的拖尾。
在玩家的示意下,女孩睁开眼睛,看着蝴蝶在眼前飞舞。
“……哇!”眼前梦幻的一幕不出所料地吸引了女孩所有的目光,玩家舔了舔嘴里的糖果,心想,就当作这根糖果的报酬吧。
蝴蝶在空中旋转了几圈,最后停在女孩耳边垂落下来的绷带边上,女孩小心翼翼地将手虚放在了上面,蝴蝶在上扇动了几下翅膀,带着绷带飞上天空。
蝴蝶、花瓣带着白色的带子随着风往天边飞去,地上,女孩睁着双眼看着天空。
“果果?”路边,医者的声音带着担忧,”果果你怎么把绷带拿下来了?不是说你的眼睛还没好不能摘下吗…………”走到一半,她的声音戛然而止。
“果果?你的眼睛……好了?”
“诶?”收回看向天边的目光,女孩后知后觉地发现左半边的视线不在黑暗,“哇!真的诶,我的眼睛好了!大哥哥的魔术真厉害!!”
医者顿下身看着女孩明亮的左眼,内心止不住的震惊。作为女孩的主治医者,她最为了解不过,这个女孩的左眼球已经完全失去了视物的功能,在没有复明的可能性。
究竟发生了什么事?
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另一边,做了好事的玩家事了拂衣去,深藏功与名。
是的,早在新手村的时候玩家就发现了自己血液的特殊性,许是困难模式的人物身世总是带着特殊,玩家的血液有着奇特的治愈能力,内用外敷都可以快速治愈各种伤痛,病症暂且还不知是否可以治愈,但是玩家倾向于可以。
毕竟“药人”这两个字本身就透露出了许多的信息。
至于刚刚玩家为什么精准明确给予了小女孩一滴血就可以治愈好了女孩的一只眼睛,只能说都是在新手村荒漠赶路途中吸取的经验。
至于那些被玩家当作实验品的红名怪在被杀死治愈的循环往复中感想如何,玩家并不在意。
玩家只知道玩家血液需要多少可以治愈到何种程度这一技能玩家已经轻车熟路,已经完全可以确保用最少量的血液发挥出最大的效果!
要知道付出血液可是要扣血条的!玩家当然要扣扣搜搜地用,好好珍惜!
嗯?还有凭空出现的清风?那自然也是玩家在新手村领悟出来的战斗技巧!也许是这个游戏世界的战斗方式,反正玩家战斗着战斗着自然就会了!怎么会的这个过程,玩家也不知道,玩家有自己的节奏。
将丹鼎司鼎地图很快探索地差不多后,玩家顺着道路向另一边走去。不得不说丹鼎司的建筑虽然好看,游戏资源(特指丹药和草药)也多,但是距离玩家真正感兴趣的玩法还差的远。
于是玩家果断将目标投向了更远的地方,至于是哪里更远的地方。
玩家拉出任务栏,看向了「转职任务」这几个字。
「转职任务」,大部分开放游戏都有的一个任务,可以说是大部分玩家主要核心玩法的分界线。
例如:你转至成为了医者,那么也许这个游戏的核心玩法就变成了治愈他人、种植草药、研究药方;而若是转职成为了工匠,那么游戏的核心玩法也许就变成了锻造武器、锻造家具;若是转职成为了农夫,那么游戏的核心玩法也许就变成了种植谷物、打理稻田…………
总之转职任务无意是玩家获得有趣核心玩法的最佳途径之一。
但是现在的问题在于这个游戏的「转职任务」介绍实在是过于笼统,哪怕是经验丰富的玩家一时间也有些不知从何下手。
离开丹鼎司,玩家看着变得繁华地多的街道和街边丰富多彩的各式商店,眼睛一转,心下有了主意。
玩家找到了服装店,玩家进去了,几分钟后,玩家换了一身全新的装备出了门。
嗯?你说玩家哪里来的钱买新衣服?
玩家表示已经让老板把账单寄给了腾骁将军报销。
毕竟是将军自己说有什么需要帮忙的可以找他,不过一些小小的账单,想必将军一定不会拒绝的吧。
玩家内心毫不客气,羊毛,总是免费的最好薅!
打量了一下身上这身衣服,嗯,总觉的缺了什么。
!玩家一打响指,从系统空间内取出一把剑器。
「奇特的剑器
描述:佩戴后攻击+10 敏捷+10 防御+3 理智+7 暴击率+50%
这柄剑的前主人似乎经历了常人难以忍受的折磨,但他从未后悔,因为这也许是他唯一能够为家乡所做的了。 」
玩家看着这柄剑器的属性,满意地点了点头,右手一翻一转,将其佩戴在了后腰处。
嗯,这样看着舒服多了。
玩家满意ing
找回了从前玩游戏时的一点感觉。
就这样,玩家鸟枪换炮,穿着一身新装备开始继续探索。
嗯?小孩的风筝挂树上了?玩家来帮忙!经验值+10 声望+5
嗯?邻居的阿婆需要有人帮忙送点心?玩家来帮忙!经验值+20 声望+10
嗯?有人想送情书但是不好意思送?玩家来帮忙!经验值+5 声望+15
嗯?有人想告白但是不好意思告白?玩家来帮忙!
玩家站直了身,左手拎着一名男子,对着面前留着长发的女孩道:“我左手拎着的这个家伙有事想和你说,为此他已经准备了十几天,其间他买了花朵,亲手制作了你喜欢的糕点……还做了许许多多你可能会喜欢的礼物,还写了书信,但是他似乎缺少一丝勇气,所以我把他拎过来让他亲口告诉你。”
说着把男子放在了女子面前,还把男子和女子的手腕用一条长长的衣带绑在了一起,旋即转身离开。
“喂!再怎么说也不用绑起来吧!”羞红了脸的男子看着手腕上的衣带,对着离去的玩家大声道。
“这是防止你临阵脱逃的保险!”玩家朝身后挥了挥手。
哼,经过玩家缜密地分析,这个任务也将完美完成。
果不其然,十分钟后,蹲在路边看着大缸里面的金鱼发呆的玩家收到了经验值+30 声望+10的系统提示音。
玩家看着面前褐色的大瓷缸,缸内充盈活水,水中金鱼游荡,水面上几朵碗莲平静地在缸边绽放。
就像玩家刚刚做的很多任务一样。
这个地图的很多任务都是非常日常平静的任务,玩家做完了大半个地图任务后下此结论,可以预见,照这个趋势下去玩家也许可以顺利找到独属于种田玩家的玩法。
就像大部分人安详的生活一样,偶尔做些美食,在午后的阳光下晒晒太阳,醒来种种花,研究研究植物的新品种如何培育,又或者买个房子,好好思索如何装扮自己的家园。
这样的玩法也很有趣,但也不是玩家最喜欢的那种。
正烦恼着,一边的对话吸引了玩家的注意。
“你听说了吗,云骑军一月一度的剑术考核就要开始了。”一名身着云骑盔甲的巡逻卫和身边的同僚闲聊道。
“你这话说的你好像不是云骑军似得……”
“啊呀,这不是缓解一下内心的紧张感吗?再过半小时,咱俩就要在演武场上刀剑相向了!”这位云骑军一会用左手拿着手中的武器,一会又换成右手拿,看得出来他的内心有些紧张。
“你至于嘛?不就是剑术考核吗?和剑术老师打一架便是,又不会少块肉……”另一人很不以为然。
“那是因为你刚刚进来没多久!你不知道那位新来的剑术老师有多么严格…………”
二人的声音远去,而玩家早已从对话中获得了自己想要的信息。
剑术考核!
玩家双眼放光,就是这个了!玩家最感兴趣的转职任务一定是从这里入手!